Notification
デスクトップ通知を作成します。
プロセス: Main
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レンダラープロセスでの使い方レンダラープロセスから通知を表示したい場合は、HTML5 Notification API を使用する必要があります
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クラス: Notificationデスクトップ通知を作成します。
プロセス: Main
Notification
は EventEmitter を継承しています。
options
によって設定されたネイティブプロパティで新しい Notification
を生成します。
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静的メソッドNotification
クラスには、次の静的メソッドがあります。
Notification.isSupported()
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戻り値 Boolean
- 現在のシステムでデスクトップ通知がサポートされているかどうか。
new Notification([options])
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options
Object (任意)title
String (任意) - 通知ウィンドウの上部に表示される通知のタイトル.subtitle
String (任意) macOS - タイトルの下に表示される、通知のサブタイトル。body
String (任意) - タイトルやサブタイトルの下に表示さる、通知の本文。silent
Boolean (任意) - 通知を表示するときにOSが通知音を鳴らすかどうか。icon
(String | NativeImage) (任意) - 通知に使用されるアイコン。hasReply
Boolean (任意) macOS - 通知に埋め込み返信オプションを追加するかどうか。timeoutType
String (任意) Linux Windows - 通知の消失までの時間。 'default' か 'never' にできます。replyPlaceholder
String (任意) macOS - 埋め込み返信入力フィールド内に書かれるプレースホルダ。sound
String (任意) macOS - 通知が表示されるときに再生される音声ファイルの名前。urgency
String (任意) Linux - 通知の緊急度レベル。 'normal'、'critical'、'low' のいずれかにできます。actions
NotificationAction[] (任意) macOS - 通知に追加するアクション。NotificationAction
ドキュメント内の有効なアクションと制限を読んで下さい。closeButtonText
String (任意) macOS - 通知を閉じるボタンのカスタムタイトル。 空の文字列の場合は、既定のローカライズされたテキストが使用されます。toastXml
String (任意) Windows - Windows 通知のカスタム記述は、上記のプロパティすべてを上書きします。 これは通知のデザインと動作の完全なカスタマイズを提供します。
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インスタンスイベントnew Notification
で作成されたオブジェクトでは以下のイベントが発生します。
注: いくつかのイベントは特定のオペレーティングシステムでのみ利用可能で、そのように注記がつけられています。
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イベント: 'show'戻り値:
event
Event
通知がユーザーに表示されたときに発行されます。show()
メソッドを使用して通知を複数回表示できることに注意して下さい。
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イベント: 'click'戻り値:
event
Event
ユーザによって通知がクリックされたときに発行されます。
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イベント: 'close'戻り値:
event
Event
ユーザの手によって手動で通知が閉じられたときに発行されます。
このイベントは、通知が閉じられたすべての状況で発行されることは保証されていません。
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イベント: 'reply' macOS戻り値:
event
Eventreply
String - ユーザが埋め込み返信フィールドに入力した文字列.
hasReply: true
の通知上で、ユーザが "返信" ボタンをクリックしたときに発行されます。
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イベント: 'action' macOS戻り値:
event
Eventindex
Number - アクティベートされたアクションのインデックス.
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イベント: 'failed' Windows戻り値:
event
Eventerror
String -show()
メソッドの実行中に発生したエラー。
ネイティブ通知の作成および表示でエラーに遭遇した場合に発生します。
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インスタンスメソッドnew Notification
で作成されたオブジェクトは、次のインスタンスメソッドを持っています。
notification.show()
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HTML5 Notification の実装とは異なり、new Notification
でインスタンス化するだけでは、すぐにユーザに表示されないことに注意してください。OS が表示するためにこのメソッドを呼び出す必要があります。
以前にその通知が表示されている場合、このメソッドはその通知を閉じ、同じプロパティを持つ新しい通知を作成します。
notification.close()
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通知を閉じます。
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インスタンスプロパティnotification.title
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通知のタイトルを表す String
プロパティ。
notification.subtitle
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通知のサブタイトルを表す String
プロパティ。
notification.body
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通知の本文を表す String
プロパティ。
notification.replyPlaceholder
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通知の応答プレースホルダーを表す String
プロパティ。
notification.sound
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通知音を表す String
プロパティ。
notification.closeButtonText
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通知の閉じるボタンのテキストを表す String
プロパティ。
notification.silent
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通知が無音かどうかを表す Boolean
プロパティ。
notification.hasReply
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通知に応答アクションがあるかどうかを表す Boolean
プロパティ。
notification.urgency
Linux#
通知の緊急度を表す String
プロパティ。 'normal'、'critical'、'low' のいずれかにできます。
省略値は 'low' - この詳細は NotifyUrgency を参照してください。
notification.timeoutType
Linux Windows#
通知がタイムアウトする種別を表す String
プロパティ。 'default' か 'never' にできます。
timeoutType
が 'never' に設定されている場合、通知は自動的に閉じられません。 呼び出し元の API かユーザによって閉じられるまで開いたままになります。
notification.actions
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通知のアクションを表す NotificationAction[]
プロパティ。
notification.toastXml
Windows#
String
型のプロパティで、通知のカスタム Toast XML を表します。
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サウンドの再生macOS では、通知が表示されたときに再生したいサウンドの名前を指定することができます。 カスタムサウンドファイルに加えて、(システム環境設定 > サウンド にある) デフォルトサウンドのいずれかを使用することができます。 サウンドファイルがアプリバンドル (YourApp.app/Contents/Resources
など) または以下のいずれかの場所にコピーされることに留意してください。
~/ライブラリ/Sounds
/ライブラリ/Sounds
/ネットワーク/ライブラリ/Sounds
/システム/ライブラリ/Sounds
より詳しくは、NSSound
ドキュメントを参照して下さい。