desktopCapturer
navigator.mediaDevices.getUserMedia
APIを使用して、デスクトップからの音声と映像のキャプチャに利用できるメディアソース関連の情報にアクセスします。
プロセス: Main
以下の例では、タイトルが Electron
であるデスクトップウインドウからビデオをキャプチャする方法を示します。
// main.js
const { app, BrowserWindow, desktopCapturer, session } = require('electron')
app.whenReady().then(() => {
const mainWindow = new BrowserWindow()
session.defaultSession.setDisplayMediaRequestHandler((request, callback) => {
desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }).then((sources) => {
// 最初に見つけた画面へのアクセスを認可します。
callback({ video: sources[0], audio: 'loopback' })
})
// If true, use the system picker if available.
// Note: this is currently experimental. If the system picker
// is available, it will be used and the media request handler
// will not be invoked.
}, { useSystemPicker: true })
mainWindow.loadFile('index.html')
})
// renderer.js
const startButton = document.getElementById('startButton')
const stopButton = document.getElementById('stopButton')
const video = document.querySelector('video')
startButton.addEventListener('click', () => {
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
audio: true,
video: {
width: 320,
height: 240,
frameRate: 30
}
}).then(stream => {
video.srcObject = stream
video.onloadedmetadata = (e) => video.play()
}).catch(e => console.log(e))
})
stopButton.addEventListener('click', () => {
video.pause()
})
<!-- index.html -->
<html>
<meta http-equiv="content-security-policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline'" />
<body>
<button id="startButton" class="button">Start</button>
<button id="stopButton" class="button">Stop</button>
<video width="320" height="240" autoplay></video>
<script src="renderer.js"></script>
</body>
</html>
詳しくは navigator.mediaDevices.getDisplayMedia
を参照してください。
注意: navigator.mediaDevices.getDisplayMedia
はソースの選択に deviceId
を使用できません。このことについては 仕様 を参照してください。
メソッド
desktopCapturer
モジュールには以下のメソッドがあります。
desktopCapturer.getSources(options)
戻り値 Promise<DesktopCapturerSource[]>
- DesktopCapturerSource オブジェクトの配列を使用して解決します。各 DesktopCapturerSource
は、キャプチャできる画面または個々のウィンドウを表します。
注釈 画面コンテンツをキャプチャするには、macOS 10.15 Catalina 以降でのユーザーの同意が必要です。同意しているかどうかは systemPreferences.getMediaAccessStatus
で検知できます。
Caveats
navigator.mediaDevices.getUserMedia
はシステムのオーディオにアクセスしたいアプリが署名付きカーネル拡張を必要とするという基本的な制限のため、macOS ではオーディオキャプチャが動作しません。 Chrome、ひいては Electron はこれを提供していません。
Soundflower のような他の macOS アプリでシステムオーディオをキャプチャし、それを仮想オーディオ入力デバイスに渡すことでこの制限を回避することが可能です。 この仮想デバイスは、 navigator.mediaDevices.getUserMedia
.を使用して照会できます。