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菜单

Electron 的 Menu 类提供了一个标准化的方式,以在你的应用程序中创建跨平台原生菜单。

Electron 中的可用菜单

同一个 Menu API 用于多个场景:

  • 应用菜单 是您应用程序的顶层菜单。 每个应用同时只能有一个应用菜单。
  • 上下文菜单会在用户右键应用界面上的特定区域时被触发。
  • 托盘菜单是一个特殊的上下文菜单,会在右键应用的 Tray 实例时被触发。
  • 在 macOS 上,Dock 菜单是一个特殊的上下文菜单,会在右键系统 Dock 中应用图标时被触发。

想了解能够创建的各种类型的本地菜单,以及如何指定键盘快捷方式,可以查看本节中的单独指南:

构建菜单

每个 Menu 实例由一个通过 menu.items 实例属性访问的 MenuItem 对象数组组成。 菜单可以通过把另一个菜单设置到 item.submenu 属性以实现嵌套。

有两种方法可以构建菜单:直接调用 menu.append,或使用静态辅助函数 Menu.buildFromTemplate

辅助函数允许你使用一个简单的数组传递一个 MenuItem 的构造函数选项(或者实例化的 MenuItem 实例)的集合,而不是分别调用函数逐个添加,以减少冗余。

下面是最小的应用菜单的示例:

menu.js
const submenu = new Menu()
submenu.append(new MenuItem({ label: 'Hello' }))
submenu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }))
submenu.append(new MenuItem({ label: 'Electron', type: 'checkbox', checked: true }))
const menu = new Menu()
menu.append(new MenuItem({ label: 'Menu', submenu }))
Menu.setApplicationMenu(menu)
info

所有菜单项(除了 separator 类型)都必须有一个标签。 标签可以手动使用 label 属性定义,也可以从菜单项的 role 属性继承。

类型

菜单项的类型赋予它特定外观和功能。 一些类型基于其他构造函数选项自动分配:

  • 默认情况下,菜单项有 normal 类型。
  • 包含 submenu 属性的菜单项将被赋值为 submenu 类型。

指定的其他可用类型,给予菜单项特殊的附加属性:

  • checkbox - 当菜单项被点击时切换 checked 属性
  • radio - 切换 checked 属性并关闭所有相邻的 radio 项目的这个属性
  • palette - 创建一个 Palette 子菜单,其内容项水平对齐(在 macOS 14 及以上可用)
  • header - 创建一个区域标题,可以表示标签的分组(在 macOS 14 及以上可用)
提示

相邻的 radio 项目处于同一层次的子菜单,且不能由分隔符分割。

[
{ type: 'radio', label: 'Adjacent 1' },
{ type: 'radio', label: 'Adjacent 2' },
{ type: 'separator' },
{ type: 'radio', label: 'Non-adjacent' } // 不会被其它项影响
]

角色

角色给 normal 类型菜单项赋予预先定义的行为。

我们推荐给匹配标准角色的菜单项指定 role 属性,而不是在尝试在 click 函数中手动实现该行为。 内置的 role 行为将提供最佳的原生体验。

当使用 role 时,labelaccelerator 是可选的,并会为每个平台设置合适的默认值。

提示

角色字符串是大小写不敏感的。 例如,toggleDevToolstoggledevtoolsTOGGLEDEVTOOLS 都是定义菜单项时的等效角色。

编辑角色

  • undo
  • redo
  • cut
  • copy
  • paste
  • pasteAndMatchStyle
  • selectAll
  • delete

窗口角色

  • about - 触发原生关于面板(在 Windows 上为自定义的信息框,本身不提供)。
  • minimize - 最小化当前窗口。
  • close - 关闭当前窗口。
  • quit - 退出程序。
  • reload - 重新加载当前窗口。
  • forceReload - 忽略缓存,重新加载当前窗口。
  • toggleDevTools - 在当前窗口中切换开发者工具。
  • togglefullscreen - 在当前窗口切换全屏模式。
  • resetZoom - 将当前焦点页面的缩放级别重置为初始大小。
  • zoomIn - 当前焦点页面放大 10%。
  • zoomOut - 当前焦点页面缩小 10%。
  • toggleSpellChecker - 启用/禁用内置拼写检查器。

默认菜单角色

  • fileMenu - 子菜单为“文件”菜单(关闭/退出)
  • editMenu - 子菜单为“编辑”菜单(撤销、复制等)
  • viewMenu - 子菜单为“查看”子菜单(刷新、切换开发者工具等)
  • windowMenu - 子菜单为“窗口”菜单(最小化、缩放等)

仅限 macOS 的角色

macOS 有一些平台特有的可用菜单角色。 许多角色都映射到底层的 AppKit API。

应用管理角色
编辑角色
语音角色
原生选项卡角色
默认菜单角色
  • appMenu - 整个默认“应用”菜单(关于、服务等)
  • services - 子菜单为 “服务” 菜单。
  • window - 子菜单为“窗口”菜单。
  • help - 子菜单为“帮助”菜单。
其它菜单角色
  • recentDocuments - 子菜单为“打开最近”菜单。
  • clearRecentDocuments - 映射到 clearRecentDocuments 行为。
  • shareMenu - 子菜单为分享菜单。 还必须设置 sharingItem 属性来指示要分享的项目。
info

在 macOS 上指定 role 时,labelaccelerator 是唯一能影响菜单项的选项。 所有其它选项都将被忽略。

加速器

accelerator 属性允许你定义加速器字符串以将菜单项映射到键盘快捷键。 要了解更多详情,请参阅键盘快捷键指南。

高级配置

程序化项目定位

你可以利用 beforeafterbeforeGroupContainingafterGroupContainingid 属性来控制用 Menu.buildFromTemplate 构建菜单时,菜单项将会如何放置。

  • before - 将该项目插入到带有指定 ID 的项目之前。 如果引用的项目不存在,该项目将会被插入到菜单的末尾。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。
  • after - 将该项目插入到带有指定 ID 的项目之后。 如果引用的项目不存在,该项目将会被插入到菜单的末尾。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。
  • beforeGroupContaining - 声明包含该项目的组的位置位于包含具有指定 ID 的项目的组之前。
  • afterGroupContaining - 声明包含该项目的组的位置位于包含具有指定 ID 的项目的组之后。

默认情况下,项目将按照它们在模板中存在的顺序依序插入,除非项目使用了其中一个定位关键词。

示例

模板:

[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]

菜单:

- one
- two
- three
- four

模板:

[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]

菜单:

- three
- four
- ---
- one
- ---
- two

模板:

[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]

菜单:

- ---
- three
- two
- one

图标

要为你的菜单加入视觉辅助,你可以使用 icon 属性给个别 MenuItem 实例设置图像。

Adding a little green circle to a menu item
const { nativeImage } = require('electron/common')
const { MenuItem } = require('electron/main')

const green = nativeImage.createFromDataURL('data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAACXBIWXMAAAsTAAALEwEAmpwYAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAACOSURBVHgBpZLRDYAgEEOrEzgCozCCGzkCbKArOIlugJvgoRAUNcLRpvGH19TkgFQWkqIohhK8UEaKwKcsOg/+WR1vX+AlA74u6q4FqgCOSzwsGHCwbKliAF89Cv89tWmOT4VaVMoVbOBrdQUz+FrD6XItzh4LzYB1HFJ9yrEkZ4l+wvcid9pTssh4UKbPd+4vED2Nd54iAAAAAElFTkSuQmCC')

const item = new MenuItem({
label: 'Green Circle',
icon: green
})

子标签 macOS

在 macOS 14.4 及其以上,你可以使用 sublabel 选项给菜单项添加子标签(也叫做子标题)。

Adding descriptions via sublabel
const { MenuItem } = require('electron/main')

const item = new MenuItem({
label: 'Log Message',
sublabel: 'This will use the console.log utility',
click: () => { console.log('Logging via menu...') }
})

工具提示 macOS

工具提示是当你把鼠标放在一个菜单项上时显示的信息指示。 你可以在 macOS 使用 toolTip 选项设置菜单项工具提示。

Adding additional information via tooltip
const { MenuItem } = require('electron/main')

const item = new MenuItem({
label: 'Hover Over Me',
toolTip: 'This is additional info that appears on hover'
})