SharedTextureHandle オブジェクト
ntHandleBuffer (任意) Windows - 共有テクスチャを保持する NT HANDLE。 注意として、この NT HANDLE は現在のプロセスについてローカルです。ioSurfaceBuffer (任意) macOS - 共有テクスチャを保持する IOSurfaceRef。 注意として、この IOSurface は現在のプロセスについてローカル (非グローバル) です。nativePixmapObject (任意) Linux - 共有テクスチャのプレーンを含む構造体。planesObject[] Linux - 共有テクスチャの各プレーンの情報。stridenumber - メモリマッピングを介してバッファにアクセスするときに使用するバイト単位ストライドとオフセット。 エントリとプレーンごとにあります。offsetnumber - メモリマッピングを介してバッファにアクセスするときに使用するバイト単位ストライドとオフセット。 エントリとプレーンごとにあります。sizenumber - プレーンのバイト単位のサイズ。 バッファの割り当てにこれだけ必要です。fdnumber - 基底メモリオブジェクトのファイル記述子 (通常は dmabuf)。
modifierstring Linux - GBM ライブラリから取得され、EGL ドライバーに渡される修飾子。supportsZeroCopyWebGpuImportboolean Linux - WebGPU へのゼロコピーのインポートをサポートするかどうかを示します。