Display オブジェクト
accelerometerSupportstring -available,unavailable,unknownのいずれか。boundsRectangle - the bounds of the display in DIP points.colorDepthnumber - ピクセルあたりのビット数。colorSpacestring - 色変換を目的とした色空間 (実現可能なすべての色の組み合わせを含む3次元オブジェクト) を表します。depthPerComponentnumber - 色コンポーネントあたりのビット数。detectedboolean -trueif the display is detected by the system.displayFrequencynumber - 表示リフレッシュレート。idnumber -ディスプレイに関連付けられている一意の識別子。 値 -1 は、ディスプレイが無効であるか、正確なidがまだ不明であることを意味します。値 -10 は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。internalboolean - 内部ディスプレイの場合はtrueで外部ディスプレイの場合はfalse.labelstring - プラットフォームが決定する、ユーザー向けのラベル。maximumCursorSizeSize - ネイティブピクセル単位の最大のカーソルサイズ。nativeOriginPoint - ピクセル座標単位のディスプレイの原点を返します。 X11 のような位置をピクセル座標で表すウインドウシステムでのみ利用できます。rotationrotation - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りによる画面の回転角度を表します。scaleFactornumber - 出力デバイスのピクセルスケール係数。touchSupportstring -available,unavailable,unknownのいずれか。monochromeboolean - ディスプレイが白黒ディスプレイかどうか。sizeSizeworkAreaRectangle - the work area of the display in DIP points.workAreaSizeSize - 作業領域のサイズ。
Display オブジェクトは、システムに接続された物理的なディスプレイを表します。 ヘッドレスシステムではフェイクの Display が存在していたり、 Display がリモートの仮想ディスプレイに対応していたりする可能性があります。