Display オブジェクト
accelerometerSupport
string -available
,unavailable
,unknown
のいずれか。bounds
Rectangle - DIP ポイント単位のディスプレイの領域。colorDepth
number - ピクセルあたりのビット数。colorSpace
string - 色変換を目的とした色空間 (実現可能なすべての色の組み合わせを含む3次元オブジェクト) を表します。depthPerComponent
number - 色コンポーネントあたりのビット数。detected
boolean - システムによってそのディスプレイが検知されている場合はtrue
です。displayFrequency
number - 表示リフレッシュレート。id
number -ディスプレイに関連付けられている一意の識別子。 値 -1 は、ディスプレイが無効であるか、正確なid
がまだ不明であることを意味します。値 -10 は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。internal
boolean - 内部ディスプレイの場合はtrue
で外部ディスプレイの場合はfalse
.label
string - プラットフォームが決定する、ユーザー向けのラベル。maximumCursorSize
Size - ネイティブピクセル単位の最大のカーソルサイズ。nativeOrigin
Point - ピクセル座標単位のディスプレイの原点を返します。 X11 のような位置をピクセル座標で表 すウインドウシステムでのみ利用できます。rotation
rotation - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りによる画面の回転角度を表します。scaleFactor
number - 出力デバイスのピクセルスケール係数。touchSupport
string -available
,unavailable
,unknown
のいずれか。monochrome
boolean - ディスプレイが白黒ディスプレイかどうか。size
SizeworkArea
Rectangle - DIP ポイント単位のディスプレイの動作領域。workAreaSize
Size - 作業領域のサイズ。
Display
オブジェクトは、システムに接続された物理的なディスプレイを表します。 ヘッドレスシステムではフェイクの Display
が存在していたり、 Display
がリモートの仮想ディスプレイに対応していたりする可能性があります。