Electron の舞台裏: メッセージループの統合
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Electron の舞台裏について説明するシリーズ、第一弾です。 この投稿では、 Electron が Node のイベントループをどのように Chromium と統合しているかを紹介します。
これまで、Node を GUI プログラミングに使う試みは数多くありました。GTK+ のバインディングでは node-gui が、 Qt のバインディングでは node-qt があります。 しかし、GUI ツールキットは独自のメッセージループを持っているにもかかわらず、Node は独自のイベントループに libuv を使用しています。メインスレッドは同時に 1 つのループしか実行できないため、本番環境ではどちらも動作しません。 そのために、Node で GUI のメッセージループを共通化して実行するための仕掛けとして非常に短い間隔のタイマーでメッセージループをポンピングすると、GUI のレスポンスが遅くなり、多くの CPU リソースを占有してしまいます。
Electron の開発中にも同じ問題が発生しましたが、 Node のイベントループを Chromium のメッセージループに統合するという、逆の方法を取りました。