Looking for an introduction to Electron? Two new podcasts have just been released that give a great overview of what it is, why it was built, and how it is being used.
Is Electron "just Chrome in a frame" or is it so much more? Jessica sets Scott on the right path and explains exactly where the Electron platform fits into your development world.
Electron is becoming more and more of a relevant and popular way of building multi-platform desktop apps with web technologies. Let's get a dive into this awesome tech and see how we can use it to enhance our own experience and our user's experience on the desktop.
If you're looking for an introduction to Electron, give the first a listen. The second goes into more detail about building apps with great tips from Nylas's Evan Morikawa.
We are currently working on two more podcasts that should come out next month, keep an eye on the @ElectronJS Twitter account for updates.
Au cours des deux dernières années, Electron a aidé des développeurs à créer des applications de bureau multiplateformes en utilisant HTML, CSS et JavaScript. Maintenant, nous sommes ravis de partager une étape majeure pour notre framework et pour la communauté qui l'a créé. La version d'Electron 1.0 est maintenant disponible sur electronjs.org.
Electron 1.0 représente un jalon majeur dans la stabilité et la maturité de l'API. Cette version vous permet de construire des applications qui agissent et se sentent vraiment natives sur Windows, Mac, et Linux. Construire des applications Electron est plus facile que jamais avec de nouvelles documentations, nouveaux outils et une nouvelle application pour vous guider à travers les API Electron.
Si vous êtes prêt à construire votre toute première application Electron, voici un guide de démarrage rapide pour vous aider à démarrer.
Nous sommes heureux de voir ce que vous construisez ensuite avec Electron.
Nous avons libéré Electron lorsque nous avons lancé Atom il y a un peu plus de deux ans. Electron, alors connu sous le nom de Atom Shell, était le framework que nous avions construit sur Atom. À cette époque, Atom était la force motrice derrière les fonctionnements et les fonctionnalités qu'Electron a fourni en même temps que nous avons poussé à sortir la version initiale de Atom.
Au cours de ces deux dernières années, nous avons vu à la fois des entreprises et des projets open source choisir Electron comme base pour leurs applications. Juste au cours de l'année écoulée, Electron a été téléchargé plus de 1,2 million de fois. Faites une visite de quelques des incroyables applications Electron et ajoutez vos propres applications si elles ne sont pas déjà là.
Along with the 1.0 release, we're releasing a new app to help you explore the Electron APIs and learn more about how to make your Electron app feel native. L'application Electron API Demos contient des extraits de code pour vous aider à démarrer votre application et des conseils sur l'utilisation efficace des API Electron.
We've also added a new extension to help you debug your Electron apps. Devtron est une extension open-source pour les outils de développement Chrome conçue pour vous aider à inspecter, débogage, et dépannage de votre application Electron.
Require graph that helps you visualize your app's internal and external library dependencies in both the main and renderer processes
IPC monitor that tracks and displays the messages sent and received between the processes in your app
Event inspector that shows you the events and listeners that are registered in your app on the core Electron APIs such as the window, app, and processes
App Linter that checks your apps for common mistakes and missing functionality
Enfin, nous publions une nouvelle version de Spectron, le framework de test d'intégration pour les applications Electron.
Spectron 3.0 has comprehensive support for the entire Electron API allowing you to more quickly write tests that verify your application's behavior in various scenarios and environments. Spectron est basé sur ChromeDriver et WebDriverIO donc il a également des API complètes pour la navigation de page, utilisateur entrée, et l'exécution JavaScript.
Electron 1.0 is the result of a community effort by hundreds of developers. Outside of the core framework, there have been hundreds of libraries and tools released to make building, packaging, and deploying Electron apps easier.
Il y a maintenant une nouvelle page communauté qui répertorie de nombreux outils Electron, applications, bibliothèques et frameworks en cours de développement. Vous pouvez également consulter les organisations Electron et Electron Userland pour voir certains de ces projets fantastiques.
New to Electron? Regardez la vidéo d'intro d'Electron 1.0 :
Electron 0.37 was recently released and included a major upgrade from Chrome 47 to Chrome 49 and also several new core APIs. This latest release brings in all the new features shipped in Chrome 48 and Chrome 49. This includes CSS custom properties, increased ES6 support, KeyboardEvent improvements, Promise improvements, and many other new features now available in your Electron app.
Si vous avez utilisé des langages prétraités comme Sass et Less, vous êtes probablement familier avec les variables __, qui vous permettent de définir des valeurs réutilisables pour des choses comme les modèles de couleurs et les mises en page. Variables help keep your stylesheets DRY and more maintainable.
CSS custom properties are similar to preprocessed variables in that they are reusable, but they also have a unique quality that makes them even more powerful and flexible: they can be manipulated with JavaScript. Cette fonctionnalité subtile mais puissante permet des changements dynamiques aux interfaces visuelles tout en profitant de l'accélération matérielle du CSS, et réduit la duplication de code entre votre code frontend et vos feuilles de style.
La valeur de la variable peut être récupérée et modifiée directement en JavaScript :
// Get the variable value ' #A5ECFA' let color =window .getComputedStyle(document.body) .getPropertyValue('--awesome-color'); // Set the variable value to 'orange' document.body.style.setProperty('--awesome-color','orange');
Les valeurs de la variable peuvent également être modifiées à partir de la section Styles des outils de développement pour un feedback rapide et des ajustements :
Chrome 48 added the new code property available on KeyboardEvent events that will be the physical key pressed independent of the operating system keyboard layout.
This should make implementing custom keyboard shortcuts in your Electron app more accurate and consistent across machines and configurations.
window.addEventListener('keydown',function(event){ console.log(`${event.code} was pressed.`); });
La version de V8 maintenant dans Electron incorpore 91 % de ES2015. Voici quelques ajouts intéressants que vous pouvez utiliser sans options ni pré-compilateurs :
// Destructuring an array and skipping the second element const[first,, last]=findAll(); // Destructuring function parameters functionwhois({displayName: displayName,fullName:{firstName: name }}){ console.log(`${displayName} is ${name}`); } let user ={ displayName:'jdoe', fullName:{ firstName:'John', lastName:'Doe', }, }; whois(user);// "jdoe is John" // Destructuring an object let{ name, avatar }=getUser();
Building an Electron application means you only need to create one codebase and design for one browser, which is pretty handy. But because Electron stays up to date with Node.js and Chromium as they release, you also get to make use of the great features they ship with. In some cases this eliminates dependencies you might have previously needed to include in a web app.
There are many features and we'll cover some here as examples, but if you're interested in learning about all features you can keep an eye on the Google Chromium blog and Node.js changelogs. You can see what versions of Node.js, Chromium and V8 Electron is using at electronjs.org/#electron-versions.
Electron combines Chromium's rendering library with Node.js. The two share the same JavaScript engine, V8. Many ECMAScript 2015 (ES6) features are already built into V8 which means you can use them in your Electron application without any compilers.
Below are a few examples but you can also get classes (in strict mode), block scoping, promises, typed arrays and more. Check out this list for more information on ES6 features in V8.
Arrow Functions
findTime()=>{ console.log(newDate()) }
String Interpolation
var octocat ='Mona Lisa'; console.log(`The octocat's name is ${octocat}`);
Thanks to all the hard work Google and contributors put into Chromium, when you build Electron apps you can also use cool things like (but not limited to):
Follow along with the Google Chromium blog to learn about features as new versions ship and again, you can check the version of Chromium that Electron uses here.
Since the beginning of Electron, starting way back when it used to be called Atom-Shell, we have been experimenting with providing a nice cross-platform JavaScript API for Chromium's content module and native GUI components. The APIs started very organically, and over time we have made several changes to improve the initial designs.
Now with Electron gearing up for a 1.0 release, we'd like to take the opportunity for change by addressing the last niggling API details. The changes described below are included in 0.35.x, with the old APIs reporting deprecation warnings so you can get up to date for the future 1.0 release. An Electron 1.0 won't be out for a few months so you have some time before these changes become breaking.
Par défaut, des avertissements s'afficheront si vous utilisez des API obsolètes. To turn them off you can set process.noDeprecation to true. To track the sources of deprecated API usages, you can set process.throwDeprecation to true to throw exceptions instead of printing warnings, or set process.traceDeprecation to true to print the traces of the deprecations.
Les modules intégrés sont maintenant regroupés en un seul module, au lieu d'être séparés en modules indépendants, pour que vous puissiez les utiliser sans conflits avec d'autres modules :
var app =require('electron').app; varBrowserWindow=require('electron').BrowserWindow;
The old way of require('app') is still supported for backward compatibility, but you can also turn if off:
Because of the way using built-in modules has changed, we have made it easier to use main-process-side modules in renderer process. You can now just access remote's attributes to use them:
// New way. var app =require('electron').remote.app; varBrowserWindow=require('electron').remote.BrowserWindow;
Instead of using a long require chain:
// Old way. var app =require('electron').remote.require('app'); varBrowserWindow=require('electron').remote.require('BrowserWindow');
The ipc module existed on both the main process and renderer process and the API was different on each side, which is quite confusing for new users. We have renamed the module to ipcMain in the main process, and ipcRenderer in the renderer process to avoid confusion:
// Dans le processus principal . var ipcMain =require('electron').ipcMain;
// In renderer process. var ipcRenderer =require('electron').ipcRenderer;
And for the ipcRenderer module, an extra event object has been added when receiving messages, to match how messages are handled in ipcMain modules:
The BrowserWindow options had different styles based on the options of other APIs, and were a bit hard to use in JavaScript because of the - in the names. They are now standardized to the traditional JavaScript names:
The API names in Electron used to prefer camelCase for all API names, like Url to URL, but the DOM has its own conventions, and they prefer URL to Url, while using Id instead of ID. We have done the following API renames to match the DOM's styles:
Url is renamed to URL
Csp is renamed to CSP
You will notice lots of deprecations when using Electron v0.35.0 for your app because of these changes. An easy way to fix them is to replace all instances of Url with URL.
As of v0.34.0 each Electron release includes a build compatible with the Mac App Store. Previously an application built on Electron would not comply with Apple's requirements for the Mac App Store. Most of these requirements are related to the use of private APIs. In order to sandbox Electron in such a way that it complies with the requirements two modules needed to be removed:
crash-reporter
auto-updater
Additionally some behaviors have changed with respect to detecting DNS changes, video capture and accessibility features. You can read more about the changes and submitting your app to the Mac App store in the documentation. The distributions can be found on the Electron releases page, prefixed with mas-.
In Electron v0.34.1 the auto-updater module was improved in order to work with Squirrel.Windows. This means that Electron ships with easy ways for auto updating your app on both OS X and Windows. You can read more on setting up your app for auto updating on Windows in the documentation.
Nous avons restructuré et normalisé la documentation pour qu'elle soit plus attrayante et plus lisible. Il existe également des traductions de la documentation fournies par la communauté, comme le japonais et le coréen.
Un correctif par @jaanus a été fusionné qui, comme les autres applications OS X intégrées, permet de créer des fenêtres sans cadre avec le système de feux de circulation intégré sur OS X Yosemite et les versions ultérieures.
Après le Google Summer of Code nous avons fusionné des correctifs de @hokein pour améliorer le support de l'impression et ajoutez la possibilité d'imprimer la page dans des fichiers PDF.
Amy Palamountain, membre de GitHubber, a présenté une excellente introduction à Electron lors d'une conférence à Nordic.js. Elle a également créé la bibliothèque electron-accelerator.
Créer des applications natives avec Electron par Amy Palomountain
Ben OgleBen Ogle, qui fait également partie de l'équipe Atom, a donné une conférence sur Electron à YAPC Asia :
Création d'Applications de Bureau avec les Technologies Web par Ben Ogle
Un membre de l'équipe Atom Kevin Sawicki et d'autres personnes ont récemment donné des conférences sur Electron lors de la réunion Bay Are Electron User Group. Les vidéos ont été postées, en voici quelques-unes :
Join us September 29th at GitHub's HQ for an Electron meetup hosted by Atom team members @jlord and @kevinsawicki. There will be talks, food to snack on, and time to hangout and meet others doing cool things with Electron. We'll also have a bit of time to do lightning talks for those interested. Nous espérons te revoir bientôt !
Talks
Jonathan Ross and Francois Laberge from Jibo will share how they use Electron to animate a robot.
Jessica Lord will talk about building a teaching tool, Git-it, on Electron.
Tom Moor will talk about the pros and cons of building video and screen sharing on Electron with speak.io.
Ben Gotow will preview N1: The Nylas Mail Client and talk about developing it on Electron.
Cette semaine, nous avons hébergé la documentation d'Electron sur electronjs.org. Vous pouvez visiter /docs/latest pour la dernière série de documents. We'll keep versions of older docs, too, so you're able to visit /docs/vX.XX.X for the docs that correlate to the version you're using.
You can visit /docs to see what versions are available or /docs/all to see the latest version of docs all on one page (nice for cmd + f searches).
Si vous souhaitez contribuer au contenu du répertoire docs, vous pouvez le faire en accédant au dépôt Electron, où sont récupéré les documentation. Nous les récupérons pour chaque version mineure et les ajoutons au dépôt du site Electron, qui est produit à l'aide de Jekyll.
Si vous souhaiter en savoir plus sur la façon dont nous extrayons les documents d'un dépôt vers un autre, continuez à lire ci-dessous. Sinon, profitez des docs!
We're preserving the documentation within the Electron core repository as is. Cela signifie que electron/electron aura toujours la dernière version des documents. When new versions of Electron are released, we duplicate them over on the Electron website repository, electron/electronjs.org.
To fetch the docs we run a script with a command line interface of script/docs vX.XX.X with or without the --latest option (depending on if the version you're importing is the latest version). Our script for fetching docs uses a few interesting Node modules:
For Jekyll to render each page it needs at least empty front matter. We're going to make use of front matter on all of our pages so while we're streaming out the /docs directory we check to see if a file is the README.md file (in which case it receives one front matter configuration) or if it is any other file with a markdown extension (in which case it receives slightly different front matter).
Each page receives this set of front matter variables:
In the site's _config.yml file a variable latest_version is set every time the --latest flag is used when fetching docs. We also add a list of all the versions that have been added to the site as well as the permalink we'd like for the entire docs collection.
The file latest.md in our site root is empty except for this front matter which allows users to see the index (aka README) of the latest version of docs by visiting this URL, electron.atom.io/docs/latest, rather than using the latest version number specifically (though you can do that, too).
To create a page showing the versions that are available we just loop through the list in our config on a file, versions.md, in the site's root. Also we give this page a permalink: /docs/
{% raw %} {% for version in site.available_versions %} - [{{ version }}](/docs/{{ version }}) {% endfor %} {% endraw %}
Hope you enjoyed these technical bits! Si vous désirez en savoir plus sur l'utilisation de Jekyll pour les sites de documentation, allez jeter un oeil sur comment l'équipe de docs de GitHub publie la documentation de GitHub sur Jekyll.
Atom Shell s'appelle désormais Electron. Vous pouvez en savoir plus sur Electron et ce que les gens construisent avec lui à sa nouvelle maison electronjs.org.
Electron est le shell d'application multi-plateforme que nous avons construit à l'origine pour l'éditeur Atom pour gérer l'intégration de la boucle d'événements Chromium/Node.js et les API natives.
Lorsque nous avons débuté, notre objectif n'était pas seulement de répondre aux besoins d'un éditeur de texte. Nous voulions également créer un framework simple qui permettrait aux gens d'utiliser les technologies web pour développer des applications de bureau multiplateformes avec tous les ajustements natifs.
En deux ans, Electron a énormément grandi. Il inclut désormais les mises à jour automatiques, un installateur Windows, des rapports d'incident, notifications, et d'autres fonctionnalités d'application natives utiles — toutes exposées via des API JavaScript. Et nous en avons d'autres en préparation. Nous prévoyons de sortir encore plus de bibliothèques d’Atom pour rendre la création d’une application native avec des technologies Web aussi facile que possible.
Jusqu'à présent, des développeurs individuels, de nouvelles startups comme de plus grandes entreprises ont créées des applications sur Electron. Ils ont créé une vaste gamme d'applications — incluant des applications de discution, des explorateurs de base de données, des concepteurs de carte, des outils de conception collaborative et des applications de prototypage mobile.
Jetez un coup d'oeil au nouveau electronjs.org pour voir plus d'applications que les gens ont construites sur Electron ou jetez un coup d'œil à la documentations pour en savoir plus sur ce que vous pouvez faire d'autre.
Si vous avez déjà commencé, nous serions ravis de discuter avec vous des applications que vous créez sur Electron. Adressez un mail à info@electronjs.org pour nous en dire plus. Vous pouvez également nous suivre sur le nouveau compte Twitter @ElectronJS pour rester connecté sur le projet.