Soporte de Apple Silicon
Con el hardware de Apple Silicon que se publicará a finales de este año, ¿Cómo se ve la ruta para que tu aplicación Electron funcione en el nuevo hardware?
Con el lanzamiento de Electron 11.0.0-beta, el equipo Electron está enviando versiones de Electron que funcionan con el nuevo hardware de Apple Silicon que Apple planea enviar más adelante este año. Puedes obtener la última versión beta con npm install electron@beta
o descargarla directamente desde nuestra página web de lanzamientos.
¿Cómo funciona?
A partir de Electron 11, enviaremos versiones separadas de Electron para Intel Macs y Apple Silicon Macs. Antes de este cambio, ya estábamos enviando dos artefactos, darwin-x64
y mas-x64
, siendo este último para uso de compatibilidad de la App Store de Mac. Ahora estamos enviando otros dos artículos, darwin-arm64
y mas-arm64
, que son los equivalentes de Apple Silicon de los principales artefactos.
¿Qué debo hacer?
Necesitarás enviar dos versiones de tu aplicación: una para x64 (Intel Mac) y otra para arm64 (Apple Silicon). La buena noticia es que electron-packager
, electron-rebuild
y electron-forge
ya soportan la arquitectura arm64
. Mientras estés ejecutando las últimas versiones de esos paquetes, tu aplicación debería funcionar sin problemas una vez que actualices la arquitectura de destino a arm64
.
En el futuro, lanzaremos un paquete que te permite "combinar" tus arm64
y x64
aplicaciones en un solo binario universal, pero vale la pena señalar que este binario sería enorme y probablemente no sea ideal para enviar a los usuarios.
Actualización: Este paquete ya está disponible en @electron/universal
. Puede usarlo para combinar dos aplicaciones x64 empaquetadas y arm64 en un solo binario.
Posibles problemas
Módulos nativos
Como está apuntando a una nueva arquitectura, necesitará actualizar varias dependencias que pueden causar problemas de compilación. La versión mínima de ciertas dependencias se incluye a continuación para su referencia.
Dependencia | Requisitos de la versión |
---|---|
Xcode | >=12.2.0 |
node-gyp | >=7.1.0 |
electron-rebuild | >=1.12.0 |
electron-packager | >=15.1.0 |
Como resultado de estos requerimientos de la versión de dependencias, es posible que tengas que arreglar/actualizar ciertos módulos nativos. Una cosa importante es que la actualización de Xcode introducirá una nueva versión del SDK de macOS, que puede causar fallos en la compilación de sus módulos nativos.
¿Cómo lo compruebo?
Actualmente, las aplicaciones de Apple Silicon sólo funcionan con el hardware de Apple Silicon que no está disponible comercialmente en el momento de escribir este post en el blog. Si tienes un kit de transición de desarrollador, puedes probar tu aplicación con él. De lo contrario, tendrá que esperar a la liberación de la producción de hardware Apple Silicon para probar si su aplicación funciona.
¿Y qué ocurre con Rosetta 2?
Rosetta 2 es la última iteración de su tecnología de Rosetta que le permite ejecutar aplicaciones x64 Intel en su nuevo hardware de Apple Silicon arm64. Aunque creemos que las aplicaciones x64 Electron funcionarán en Rosetta 2, hay algunas cosas importantes a tener en cuenta (y razones por las que debería enviar un binario arm64 nativo).
- El rendimiento de su aplicación se degradará significativamente. Electron / V8 usa la compilación JIT para JavaScript, y debido a cómo funciona Rosetta Usted ejecutará efectivamente JIT dos veces (una en V8 y otra en Rosetta).
- Usted pierde el beneficio de la nueva tecnología en Apple Silicon, como el mayor tamaño de la página de memoria.
- ¿Mencionamos que el rendimiento será significativamente degradado?